Unity(C#)」の案件一覧

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  • 目黒駅
  • 目黒区(目黒、中目黒、他)
PG(詳細設計〜),SE(基本設計〜),ゲーム業界,実務歴10年〜,実務歴2,3年〜,実務歴5年〜,英語経験,

ソーシャルゲームの新規開発を担当して頂きます。
・ゲームクライアントの設計・開発
・ゲーム開発に必要なツール、ライブラリ、フレームワークの選定・設計・開発
・開発環境の設計、構築、運用
・機能投入後の効果検証、機能改善
・設計やコードのレビュー

  • 渋谷
  • 渋谷区(渋谷、恵比寿、代官山) 
実務歴2,3年〜,

新規開発中のゲーム事業になります。ジャンルはシミュレーションRPG系になります。
UI&ロジックを現在の設計を見て実装して頂く予定です

  • 池袋
  • 豊島区(池袋、大塚、目白、他)
実務歴2,3年〜,

uGUIを用いた画面作成をメインで行っていただきます。

  • 新宿
  • 新宿区(新宿、東新宿、西新宿)
実務歴2,3年〜,

新規タイトルの開発をご担当いただきます。
リリース後は以下の作業を行なっていただきます。
-企画、開発、運用業務
-UI/UX設計、開発
-機能、イベント機能開発、投入後の効果検証および改善
-障害対応(検知~復旧、原因分析、再発防止策実施)
-設計、コードレビュー

  • 原宿駅
  • 渋谷区(原宿、代々木、初台、他)
PG(詳細設計〜),SE(基本設計〜),実務歴10年〜,実務歴2,3年〜,実務歴5年〜,

・Unityを使用したスマホ向けネイティブゲームアプリの開発に携わって頂きます。
・有名IPを用いた大型案件で、仕様は概ね決定し、CL側を中心に本格的に画面実装を進めていくフェーズです。

業務:
・CL側の機能開発をお願いします
・画面仕様書とUIデザインパーツをお渡しし、画面のレイアウト作成、APIとの通信連携、その他CL側の機能実装を担当して頂きます

  • 原宿駅
  • 渋谷区(原宿、代々木、初台、他)
PG(詳細設計〜),SE(基本設計〜),リーダー経験,実務歴10年〜,実務歴2,3年〜,実務歴5年〜,

・Unityを使用したスマホ向けネイティブゲームアプリの開発を行います。
・有名IPを用いた大型案件で仕様は概ね決定し、CL側を中心に本格的に画面実装を進めていくフェーズです。

<内容>
・CL側の機能開発をお願いします
・画面仕様書とUIデザインパーツをお渡しし、画面のレイアウト作成、APIとの通信連携、その他CL側の機能実装を担当して頂きます

  • 大井町駅
  • 品川区(品川、大崎、五反田、他)
実務歴2,3年〜,

・iOS、Android等のゲームの発案・企画・仕様作成等のゲーム開発
・ゲーム制作のための素材や情報の収集
・既存ゲームの研究・調査・分析等の情報整理及びレビュー
・関連会社との折衝業務
・開発段階でのデータ作成および資料作成

  • 秋葉原駅
  • 千代田区(秋葉原、神田、神保町)
実務歴2,3年〜,

新規スマホ向けゲーム開発をご担当頂きます。

  • 横浜駅
  • 神奈川エリア
実務歴2,3年〜,

・リードプログラマを中心に複数のメンバーと実装内容を相談しつつ、実装を進めていただきます

・アウトゲーム・ロジックなどの実装等もご担当いただきます

  • 秋葉原駅
  • 千代田区(秋葉原、神田、神保町)
ゲーム業界,リーダー経験,実務歴10年〜,実務歴2,3年〜,実務歴5年〜,

スマホゲームアプリ開発業務に携わって頂きます。

IT/WEB業界特化エンジニア、デザイナー、他IT職種向けフリーランス専門エージェント【Hack'en-ハッケン】