3D/CGデザイナー」の案件一覧

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  • 目黒
  • 目黒区(目黒、中目黒、他)
実務歴2,3年〜,

MAYAもしくは3dsMaxを用いた、以下の業務をお任せいたします。
・モデリング及びモデリングディレクション
・アニメーション制作及びアニメーションディレクション

  • 渋谷
  • 渋谷区(渋谷、恵比寿、代官山) 
実務歴2,3年〜,

開発・運用されているタイトルの
 ・キャラクターのモデリング
 ・キャラクターのモーション
 ・背景モデル制作
 ・エフェクト制作
などをご担当いただきます。

  • 渋谷
  • 渋谷区(渋谷、恵比寿、代官山) 
実務歴2,3年〜,

新規開発中のゲーム事業になります。
・3Dモデリング業務
→上記を主務として、お任せできる方にはディレクション及びクオリティ管理、
3Dデザイナーのマネジメントをお願いしたいと考えております。

  • 神保町駅
  • 千代田区(秋葉原、神田、神保町)
ゲーム業界,実務歴10年〜,実務歴2,3年〜,実務歴5年〜,

・開発中のタイトルのインゲーム(3Dバトル)におけるキャラクターのモーション作成業務。
・状況に応じてカットイン演出のカメラの動きや、簡単なモデルの制作も手伝っていただく事があります

  • 渋谷駅
  • 渋谷区(渋谷、恵比寿、代官山) 
PG(詳細設計〜),ゲーム業界,実務1年程度,実務歴2,3年〜,実務歴5年〜,

3Dグラフィックデザイナーとして携わって頂きます。

  • 田町駅
  • 港区(新橋、浜松町、田町、他)
ゲーム業界,実務歴10年〜,実務歴2,3年〜,実務歴5年〜,

コンシューマーゲームのキャラクター・背景デザインをお願い致します。

  • 千駄ヶ谷駅
  • 渋谷区(原宿、代々木、初台、他)
実務歴10年〜,実務歴2,3年〜,実務歴5年〜,

VR関連開発案件(3Dデザイナー)
ジャンル:VRスポーツ

①3Dキャラクターデザイナー
・UnrealEngine4を使用してのアーケードゲームソフトウェアの3Dキャラクタ制作
 プロトタイプを元にキャラクタを制作。

②3D背景デザイナー
・UnrealEngine4を使用してのアーケードゲームソフトウェアの背景制作  スタジアム等の制作とギミックオブジェクトの制作。

IT/WEB業界特化エンジニア、デザイナー、他IT職種向けフリーランス専門エージェント【Hack'en-ハッケン】